Die Glücksspielbranche, die das erste „Einhorn“ der Türkei hervorgebracht hat, hat an der digitalen Transformation teilgenommen, während sie mit globalen Giganten konkurrierte und die Beschäftigung erhöhte, was vielen jungen Menschen den Einstieg in diesen Sektor ermöglichte.
Read More »Agentur des Ministeriums für Industrie und technologische Entwicklung: Die Hälfte der Türkei spielt Spiele
Junge Menschen sind wegweisend für junge Menschen in der digitalen Gaming-Branche, einem der Sektoren, der jedes Jahr an Dynamik gewinnt und weltweit die meisten Investitionen erhält. Ahmet Şimşek, stellvertretender Generaldirektor der Entwicklungsagenturen des Ministeriums für Industrie und Technologie; Er wies darauf hin, dass die Türkei ein Land ist, das sich durch seine Gaming-Branche einen Namen gemacht hat, dass weltweit erfolgreiche Unternehmen aus der Gaming-Branche hervorgegangen sind und dass einer der wichtigsten Gründe hierfür die Technologieaffinität der Türkei und ihre junge Bevölkerung ist. Allerdings gibt es in der Türkei eine große Masse an Menschen, die Spiele spielen, und wenn diese Masse mit bestimmten Fähigkeiten kombiniert wird, ist es für uns unmöglich, Unternehmen mit Wachstumspotenzial zu haben. Man kann sagen, dass die Glücksspielbranche in der Türkei ein Wirtschaftsvolumen von 1,2 Milliarden Dollar hat. Die Zahl der Spieler in der Türkei beträgt 42 Millionen, also spielt die Hälfte der Bevölkerung Spiele. Es handelt sich also um einen riesigen Markt und sein Entwicklungspotenzial ist ebenso hoch. „Als Ministerium versuchen wir ständig, diesen Bereich mit unseren Projekten zu unterstützen“, sagte er.
Read More »Das Finale von Intel Monsters Reloaded 2022 war atemberaubend
Das Intel Monsters Reloaded 2022-Turnier, das in Zusammenarbeit mit Monster Notebook und Intel organisiert und von E-Sport-Fans auf der ganzen Welt begeistert verfolgt wurde, endete nach einem viermonatigen Marathon mit einem großartigen Event und atemberaubenden Spielen.
Read More »50-Millionen-Dollar-Investition von Gem Digital Limited an das türkische Spieleunternehmen MANC Games
Manc Games, das in der Türkei tätig ist und weltweit Spiele entwickelt, gab bekannt, dass es mit GEM Digital Limited (GEM) einen Investitionsvertrag über 50 Millionen US-Dollar für sein In-Game-Asset Mancium abgeschlossen hat.
Read More »Technologische Plattform für Spiele auf Kunstrasen
Technologische Innovationen und Initiativen kennen im Sport keine Grenzen. Während unsere Liebe zum Fußball auf Spielekonsolen, in sozialen Medien und auf verschiedenen Internetplattformen anhält, haben sich Nachbarschaftsspiele auch in die mobile Umgebung verlagert.
Read More »GTA 6-Gameplay-Material ist online durchgesickert
Hacker haben Gameplay-Videos und Screenshots des mit Spannung erwarteten neuen Spiels von Rockstar Games, GTA 6, ins Internet gestellt.
Read More »Sie nutzen beliebte Spiele, um Zugangsdaten zu stehlen
Weltweit stieg die Zahl der Benutzer, die von Malware angegriffen wurden, die sensible Daten sammelt und durch Nachahmung einiger beliebter Spiele verbreitet, im ersten Halbjahr 2021 im Vergleich zum ersten Halbjahr 2021 um 13 %.
Read More »Microsofts Memorandum über 68,7 Milliarden US-Dollar wurde auf unbestimmte Zeit ausgesetzt
Auf Antrag der US-amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) wurde die Übernahme des 68,7 Milliarden US-Dollar schweren Spieleunternehmens Activision Blizzard durch Microsoft nach dem Urteil des Gerichts auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. Die FTC sagte, wenn die Fusion zustande käme, werde Microsoft einen großen Vorteil gegenüber seinen Konkurrenten haben.
Read More »Ticket für das Champions-League-Finale 200.000 TL auf dem Schwarzmarkt
In den letzten zwei Wochen erlebten die Tickets, die auf dem Schwarzmarkt früher für 50.000 Lira angeboten wurden, kurz vor dem Riesenspiel 200.000 Lira, als die Nachfrage explodierte.
Read More »Ministerium für Industrie und Technologieentwicklung: Die Hälfte der Türkei spielt Spiele
Junge Menschen sind führend bei digitalen Spielen, einer der Abteilungen, die an Dynamik gewinnt und jedes Jahr weltweit die meisten Investitionen erhält. Ahmet Şimşek, stellvertretender Generaldirektor der Entwicklungsagenturen des Ministeriums für Industrie und Technologie; Er wies darauf hin, dass die Türkei ein Land ist, das sich in der Glücksspielbranche einen Namen gemacht hat und weltweit erfolgreiche Unternehmen den Glücksspielbereich verlassen, und dass einer der triftigsten Gründe dafür die Technologieneigung der Türkei und ihre junge Bevölkerung ist. Şimşek, es gibt ein großes Publikum, das in der Türkei Spiele spielt, und wenn dieses Publikum mit einem Team von Talenten kombiniert wird, werden unsere Geschäfte mit Wachstumspotenzial auf keinen Fall nicht entstehen. In der Türkei kann man der Glücksspielabteilung ein Wirtschaftsvolumen von 1,2 Milliarden Dollar zuschreiben. Die Anzahl der Menschen, die in der Türkei Spiele spielen, beträgt 42 Millionen, was der Hälfte der Bevölkerung entspricht, die Spiele spielt. Es ist daher ein riesiger Markt und sein Entwicklungspotenzial ist ebenso wichtig. Als Ministerium versuchen wir immer, diesen Bereich mit unseren Projekten zu unterstützen. »
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