Agentur des Ministeriums für Industrie und technologische Entwicklung: Die Hälfte der Türkei spielt Spiele

Rede beim „Projekt zur Verbesserung der unternehmerischen Kapazität für nachhaltige sozioökonomische Integration“, durchgeführt vom International Migration Policy Development Center unter der Koordination der Generaldirektion für Entwicklungsagenturen des Ministeriums für Industrie und Technologie, Westbalkan und Türkei, Regionalpräsident Tamer Kılıç sagte: „Dieses Projekt richtet sich an Menschen, die in der Türkei vorübergehenden Schutz erhalten. Es wurde umgesetzt, um die Talente syrischer und türkischer Bürger in die Wirtschaft zu integrieren. In diesem Zusammenhang arbeiten wir mit unterschiedlichen Inhalten daran, Arbeitsplätze zu schaffen und die Produktion in der Türkei zu steigern. Darüber hinaus arbeiten wir an der Entwicklung des unternehmerischen Ökosystems. Ich möchte betonen, dass wir hier zwei strategische Ziele haben. „Das erste besteht darin, die Beschäftigung türkischer Bürger und Syrer zu erhöhen, und das zweite darin, durch die Produktion zum Wachstum der türkischen Wirtschaft im Allgemeinen beizutragen“, sagte er.
Ahmet Şimşek, stellvertretender Generaldirektor für Entwicklungsagenturen im Ministerium für Industrie und Technologie, betonte, dass die Türkei mit ihrer jungen Bevölkerung großes Potenzial bietet und sagte: „Der Erfolg unserer auf Innovation basierenden Initiativen ist in letzter Zeit allen besonders bekannt.“ Faktoren, die diese Erfolge bei solchen Veranstaltungen beschleunigen. Es handelt sich um ein sehr großes Projekt mit vielen Komponenten und einem Budget von 32,5 Millionen Euro. Es hat viele Dimensionen, von KMU bis hin zu Genossenschaften, um junge innovative Unternehmer zu unterstützen. In diesem Sinne haben wir bisher über 100 Projekte finanziert und unterstützt. Ein wichtiges Ziel ist auch die Förderung des unternehmerischen Potenzials von Frauen und Jugendlichen in Projekten. Als Ministerium entwickeln wir mit solchen Projekten Interventionen in verschiedenen Bereichen der Wirtschaft. Die wichtigste dieser Interventionen betrifft das Unternehmertum, denn wir wissen, dass unser Land in diesem Bereich über großes Potenzial verfügt.
Wir versuchen, das Ökosystem des Unternehmertums durch Schulungen und Veranstaltungen zum Kapazitätsaufbau am Leben zu erhalten. Um Kindern und Jugendlichen, auch im Grundschulalter, den Weg zu Unternehmern zu erleichtern, unterstützen wir sie bei der Gründung virtueller Unternehmen und ermöglichen ihnen die Arbeit, die ihre Ideen in die Realität umsetzt. Mit anderen Worten: Wir versuchen, uns schon in jungen Jahren mit dem Unternehmertum auseinanderzusetzen. Wir engagieren uns dafür, junge Menschen mit Geschäftsideen zusammenzubringen, wollen die von uns geschaffene Infrastruktur effektiv nutzen und den Zugang zu Finanzierung für Startups priorisieren. In dieser Phase entwickeln wir unterschiedliche Praktiken, manchmal in Form von Zuschüssen, manchmal durch die Gewährung von Darlehen und die Zahlung der Zinsen für das Darlehen. Das wichtigste davon betrifft die Risikokapitalfondspraktiken, die wir kürzlich eingeführt haben. Die Türkei ist ein Land, das sich in letzter Zeit mit seiner Gaming-Branche einen Namen gemacht hat. Wir wissen, dass unsere weltweit erfolgreichen Unternehmen aus der Gaming-Branche stammen. Einer der Hauptgründe dafür ist unsere Veranlagung zur Technik und unsere junge Bevölkerung. In der Türkei gibt es eine große Masse an Menschen, die Spiele spielen, und wenn diese Masse mit bestimmten Fähigkeiten kombiniert wird, ist es für uns unmöglich, Unternehmen mit Wachstumspotenzial zu haben. Die globale Videospielindustrie repräsentiert ein Volumen von 200 Milliarden Dollar und die Animationsindustrie ein Volumen von 400 Milliarden Dollar. Man kann sagen, dass die Glücksspielbranche in der Türkei ein Wirtschaftsvolumen von 1,2 Milliarden Dollar hat. Die Zahl der Spieler in der Türkei beträgt 42 Millionen, also spielt die Hälfte der Bevölkerung Spiele. Es handelt sich also um einen riesigen Markt und sein Entwicklungspotenzial ist ebenso hoch. „Als Ministerium versuchen wir ständig, diesen Bereich mit unseren Projekten zu unterstützen“, sagte er.

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